À faire avec un parent

Son cartable, à portée de main

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Exercices du CP au CM2.
Sa curiosité en mouvement.

À 6 ans, on découvre. À 10 ans, on explore.
Un monde d’apprentissage qui grandit avec votre enfant, du CP au CM2.

Puis 7,99 € TTC/mois · jusqu’à 3 enfants.
Carte bancaire demandée. Résiliez pendant l’essai pour ne pas être prélevé.

D’un cartable ouvert surgit un monde miniature : un livre, un château, des chemins et une forêt à explorer.
Les grandes aventures commencent
par une petite découverte.
Sans publicité Environ 15 minutes par jour Vous gardez la main

Un petit rendez-vous.
De grandes découvertes.

Chaque jour, un nouveau chapitre. 9 épreuves et 20 questions pour lire, réfléchir et explorer. Puis une fin claire, pour retourner à la vie hors écran.

  1. Une mission à ouvrir

    Son prénom, sa classe, son monde. Le défi du jour est là, prêt à commencer.

  2. Une idée à comprendre

    Une question à la fois. Le droit d’essayer, de se tromper et de découvrir la réponse.

  3. Un monde à construire

    Ses efforts deviennent des pièces. Son château prend vie, ses progrès prennent du sens.

Son âge change.
Son aventure aussi.

La même envie d’apprendre, deux façons de la faire grandir. Choisissez un âge pour entrer dans son cartable.

L’âge des premières fois.

On apprend encore à lire. On a besoin de repères, de temps et d’une voix qui accompagne.

  • Des mots plus grands et des boutons faciles à toucher.
  • Les consignes à écouter gratuitement au CP et au CE1.
  • Une aventure guidée, avec le droit de réessayer.

Mode Découverte CP et CE1

L’accueil Découverte au CP : une aventure guidée, un grand bouton pour commencer et une aide audio.
Dans son cartable, aujourd’hui.Vue réelle · profil de démonstration

Et entre les deux ? Le CE2 passe en mode Aventure. La classe adapte la présentation et les exercices. Le thème reste son choix : féerique, dragons ou espace.

Il y a tout un monde
à apprendre.

Les apprentissages de sa classe et le plaisir de s’intéresser au reste. 120 journées de contenu déjà écrit, à découvrir au fil du jeu.

Calcul

calcul mental, nombres et opérations à poser au doigt

4 questions

Français

orthographe, grammaire, conjugaison

2 questions

Lecture

une histoire courte, puis la compréhension

2 questions

Anglais, espagnol ou russe

la langue vivante de votre choix, prononcée à voix haute

2 questions

Géographie

capitales et drapeaux, la France en fil rouge

3 questions

Carte du monde

un pays à trouver du doigt sur une carte

2 questions

Culture générale

sciences, nature, monde

2 questions

Corps humain

placer les organes, comprendre

2 questions

Histoire

une figure racontée, puis une question

1 question

Avant de choisir, essayez quelques exercices.

Trois exemples de CP et trois de CE1, avec leurs corrections, sont accessibles gratuitement et sans compte. Cherchez la réponse ensemble, puis découvrez l’explication.

Le niveau en mathématiques, du CP au CM2

Exercices CP 6-7 ans

jusqu'à 100, additions et soustractions, doubles — y compris écrits « × 2 ». Pas de division.

Exercices CE1 7-8 ans

jusqu'à 1 000, tables de 2 à 5, moitié, tiers et quart d'une quantité.

Exercices CE2 8-9 ans

jusqu'à 10 000, toutes les tables, multiplication posée, fractions de même dénominateur.

Exercices CM1 9-10 ans

jusqu'à 999 999, décimaux aux centièmes, division euclidienne.

Exercices CM2 10-11 ans

décimaux aux millièmes, division à quotient décimal, fraction d'une quantité.

Vous pouvez ajuster séparément le calcul et la langue vivante. Les notions à revoir reviennent dans le Grimoire à J+1, J+3 et J+7. L’écoute coûte une pièce par défaut à partir du CE2 ; vous pouvez la rendre gratuite.

Voir les apprentissages par classe, les références et l’accompagnement conseillé.

Pour lui, l’aventure.
Pour vous, les repères.

Vous n’avez pas besoin de regarder par-dessus son épaule. Son espace parents vous aide à savoir où il en est, et où l’accompagner.

Les réponses aux questions des parents

Aucune publicité, aucun achat en argent réel dans le jeu, aucune revente de données.

Notre éditrice et nos repères pédagogiques

Dans votre espace parents

  • Ses réussites. Ses questions.

    La progression et les énoncés exacts à revoir ensemble. Vous pouvez aussi ajouter vos propres questions.

  • Le bon rythme pour votre famille.

    Épreuves activables séparément, difficulté ajustable et mode école pour les semaines chargées.

  • À chacun sa place.

    Jusqu’à 3 enfants, chacun avec son niveau, son univers et ses progrès. Les réglages restent derrière votre code.

Des pièces pour le royaume.
À vous d’en faire plus.

Les pièces font vivre son château. Si vous le souhaitez, elles deviennent aussi de l’argent de poche que vous donnez vous-même : une pièce vaut un centime. Aucun argent ne transite par l’application.

La cagnotte, comment ça marche ?

Une journée parfaite rapporte 1,00 €, le Défi Super-Étoile jusqu’à 1,00 € de plus. Avec les bonus de série, le maximum théorique sur trente journées est de 64,50 €. La cagnotte peut être désactivée ; les pièces restent utilisables dans le royaume.

L’icône du Cartable Magique

Son monde.
Dans votre poche.

Sur iPhone, ouvrez son lien dans Safari, puis Partager → Sur l’écran d’accueil. Son cartable s’ouvre ensuite comme une application.

Également sur tablette et ordinateur. Une connexion Internet reste nécessaire pour jouer et enregistrer les progrès.

Et si sa prochaine découverte
commençait ici ?

14 jours pour ouvrir le cartable en famille.
Jusqu’à 3 enfants inclus, chacun à son niveau.

Commencer l’essai gratuit

Puis 7,99 € TTC/mois, résiliable en ligne.
Ou 59,99 € TTC/an, avec engagement annuel. Voir les formules.